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ゲームボーイ/な行 な行 ナイトクエスト なかよしクッキングシリーズ1 おいしいケーキ屋さん なかよしクッキングシリーズ2 おいしいパン屋さん なかよしクッキングシリーズ3 たのしいお弁当 なかよしクッキングシリーズ4 たのしいデザート なかよしクッキングシリーズ5 こむぎちゃんのケーキをつくろう! なかよしペットシリーズ1 かわいいハムスター なかよしペットシリーズ2 かわいいウサギ なかよしペットシリーズ3 かわいい仔犬 なかよしペットシリーズ4 かわいい仔猫 なかよしペットシリーズ5 かわいいハムスター2 ナノノート ナムコギャラリーVol.1 ナムコギャラリーVol.2 ナムコギャラリーVol.3 ナムコクラシック ニセモン パズルdaモン ニチブツマージャン吉本劇場 ニューチェスマスター ぬし釣りアドベンチャー カイトの冒険 ぬーぼー ネクタリスGB ネコジャラ物語 ネットでゲット ミニゲーム@100 ネメシス ネメシスII ノンタンといっしょ くるくるぱする
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No. 状態 行No. ファイル1 ファイル2 行No. 1 変更 7 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 1200 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 1000 7 2 変更 55 快傑ヤンチャ丸3 1700 快傑ヤンチャ丸3 2000 55 4 変更 152 ソードマスター 800 ソードマスター 1000 152 5 追加 双載龍 1000 181 6 変更 234 なかよしといっしょ 2000 なかよしといっしょ 3000 235 7 削除 316 マイティボンジャック 500
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選評1 【2013】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 56本目http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1387883027/339 名前:雛といっしょ 1/3[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 14 23 39.94 ID IW3CsBZ80 [1/4]今年の5月、「逃避行Game」において明らかな未完成品の発売を強行し、「ひよこストライク!」で得た信用を一気に失ったブランド・Exitから再び問題作が現れた。Sealやスワンアイに続いて常連化でも狙うかのごとく、年末に滑りこむように発売された第二の刺客の名は「雛といっしょ」。前々作「ひよこストライク!」のヒロインの一人で、主人公の実妹である神楽鳥雛にスポットを当てたファンディスクである。本作は製品の内容もさることながら、発売までの経緯自体もいわくつきであり、マスターアップが宣言されたのがなんと発売日のわずか一週間前、さらにその数日後には宣言にも関わらず発売日を変更し、「ひよこストライク!」「逃避行Game」と合わせてマスターアップ宣言後の延期を三連続で達成するという前代未聞の記録を残している。とはいえ、これまでの行いからユーザーはそもそもマスターアップ宣言を信用していなかったため、もはや呆れることはあっても驚くことはなく、「またか」「知ってた」など冷ややかな反応に留まるあたりに、前作がユーザーに与えた強い不信感が伺える。このように発売前から既に危険な臭いを漂わせていた本作だが、案の定というべきか、発売後に明らかになったその実態は、商品レベルにすら達していない、完全な欠陥品であった。パッケージを開けて最初に目につくのはインストールディスクではなくメーカーからのお詫び状であり、エラー表示と共にゲームが強制終了してしまう不具合のため、パッチが配布されるまで正常なプレイができない旨が記されている。プレイ中に不意打ちされるよりはマシかもしれないが、インストール前からこれほどゲンナリさせてくれるゲームもなかなか珍しいと言えよう。なお、このお詫び状は一度シュリンク包装されたパッケージを開封して封入されたものであり、その後に手作業で再包装を行っているため、新品でありながら外装の状態にバラつきがあることを公式が認めている。そのため、状態が悪いものに関しては交換に応じることを表明しているが、そんなところに真面目さを発揮するなら、もっと前の段階で何か手を打つことができたのではないだろうか。バグによる強制終了が起きてしまうゲームは他にも存在するが、それらは特定の動作を行ったとき、あるいは不定期なタイミングでときおり発生するというものが多く、頻繁なセーブや注意深くプレイすることによって回避できるケースもある。しかし本作はバグはそんな生ぬるいレベルではなく、プロローグの終了後100%の確率で、環境に関わらず強制終了するという凶悪なものである。そのプロローグさえもそれほど長いものではなく、精読したとしても十数分、読むのが速い人であれば余裕で十分を切る程度のボリュームでしかない。「逃避行Game」では予約特典ディスクの中身がダミーファイルであり、実質は空っぽだったことから、特典はフリスビーなどと揶揄されることもあったが、ここにきて特典どころか本編すらほとんどフリスビーと化すという斜めの進化を遂げたのであった。そもそも本作の開発自体は「逃避行Game」より早くに着手されており、製作が発表されたのは2012年の1月で、去年の夏頃には発売される予定だったものが、たび重なる延期を経てようやく発売されるに至ったものである。それでいてこの有り様では、これだけの開発期間があって一体何をやっていたのか? と思わざるを得ない。2年近くも待たされたあげく体験版以下のボリュームでぶつ切りにされるゲームを押し付けられたユーザーの心境はいかばかりであろうか。笑えないバグにより「ゲー無」を極める本作はパッチによる修正が明言されているものの、前作ではユーザーから報告を受けるまでの二ヶ月間バグに気付かなかったと言い放ったことのあるメーカーだけにあまり信頼の置けたものではなく、一度でも通しプレイをすれば絶対に気付く不具合を放置したままプレスしている時点で、不注意・故意犯のいずれにしても製作陣の意識の低さは明白である。前作のように時間をかけてでも修正していくのか、あるいはこのまま逃避行をしてしまうのかは不明だが、「ひよこストライク!」本編における雛のシナリオとキャラクターを評価して、一縷の望みをかけて地雷覚悟で特攻したユーザーのためにも、一日も早い修正を心より願ってやまない。 選評2 【2013】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 57本目http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1388668705/498 名前:雛といっしょVer1.2 1/4[sage] 投稿日:2014/01/04(土) 09 27 01.80 ID /nI2Xone0 [1/2]強制終了のため発売時点ではマトモにプレイすることすらできない重篤な不具合により、未完成品どころか不完動品というべき、ゲームと呼んでいいのかさえ分からない状態にあった「雛といっしょ」だが、発売から一週間が経過した1月3日に至ってようやくVer1.2パッチが公開され、ブラックボックスの重いフタもついに開かれることとなった。未読のシナリオであることを示す未読マークが既読でも復活するなど、細かいバグは残っているほか、公式HPのギャラリーに掲載されているCGのうち、未だ本編で確認することができないものが存在するため、真の意味での完成とは言いがたく、今後さらなるパッチが公開される可能性はあるが、公式の見解では現状をもって「初期の不具合問題は完全に回避できている」としていること、強制終了により100%進行不能となる複数のポイントが解消され、本来の仕様どおりのシナリオを大部分は読み進めることができることから、一応の完成品扱いとして、Ver1.0~1.1状態でのバグの詳細を含めたその内容をここに記しておく。このゲームのシナリオは「記憶喪失編」「リハビリ編」「命令ごっこ編」「覚醒編」の4つのルートに大別されている。初期状態のVer1.0では「記憶喪失編」に進むことしかできず、それ以外のルートを選択した場合は25クリック地点で強制終了、「記憶喪失編」に進んだとしても結局10分程度で終了してしまうため、これ以上の進行は不可能。Ver1.1では「リハビリ編」「命令ごっこ編」の二編に進行が可能となり、「3分の2は遊べるようになった」などと言われることもあったが、この時点では「覚醒編」の存在が明らかでなかっため実際には4分の2ルートの解禁であり、しかも「リハビリ編」の内容の多くが削られているため、実質的にはこの時点でも4分の1強程度の完成度でしかなかった。またエンディングに辿りついてもED曲が流れないという不具合も存在し、作中で使われた背景画像が数秒おきに無音で切り替わるだけの誰得スライドショーと化してしまっている。後にVer1.2パッチが公開されたとはいえ、Ver1.1公開時点ではこの状態をもって完成品かのように振る舞う姿勢には疑念を抱かざるを得ない。そしてVer1.2にて明らかとなった肝心のゲーム本編であるが……とにかくボリュームが薄い。上記の4ルートのいずれに進んでも、スキップで1分程度で終了してしまうような短さしかない。「リハビリ編」「覚醒編」では選択肢次第で展開が変化するため、4分でフルコンプとまではいかないが、それらも中盤からの枝分かれであるため大きくボリュームを増すほどのものではなく、フルスキップした場合、初期状態のタイトル画面から始めても10分強でコンプリートできるようなボリュームでしかない。オープニングの2分、エンディングの1分半を含めているため、実質的なプレイ時間に換算するとさらに7分程度である。ゲームによってスキップの速度には差異があるため、スキップ時間だけで一概には判断できないが、このゲームのスキップが一般的なゲームに比べて爆速だったりするようなことはもちろんない。より分かりやすい指標として、「雛といっしょ」とまったく同じシステム・UIを採用している「ひよこストライク!」で同様に計測してみたところ、シナリオをフルスキップしても体験版に収録されている範囲を脱するまでに5分程度かかったことから、やはり本作の短さは際立っていると言える。強制終了バグの存在により、初期状態では体験版にも満たないボリュームと評された本作であるが、仕様どおりに完成されていたとしても体験版に毛が生えた程度のボリュームに過ぎなかったのである。ミドルプライスのファンディスクであれば作品の内容が薄いのはよくあることではあるが、本作は設定資料やデスクトップアクセサリ・システムボイスといった付加価値のない、純粋なADVゲームであることを考えるとそれら事情を考慮してもやはり水準を大きく下回ってしまっていると言えるだろう。しかし、ボリュームに関してはそれ単体で飛び抜けたクソ要素とまで呼べるほどのものではなく、元々ファンディスクというものはある程度の「薄さ」は許容される傾向にあることもあって、クソゲーとしては後退してしまった感は否めない。とはいえ、マスターアップ後の延期、手動による再梱包、パッケージを開けたと同時に目に飛び込んでくるお詫び状、脅威の開幕強制終了バグ、そして自らパッチ公開期限を設定するも間に合わず、毎日のような延期を繰り返したメーカーの言行不一致な自爆ぶりなど、本編以外の盤外戦において強烈な個性とネタ性を兼ね備えていることは確かであり、総合的な判断によるクソゲー、もしくはネタゲーとしての評価は今後も避けられないであろう。なお、見落とすほうが難しいようなバグを放置したままプレスしてしまっていること、パッチファイルの解析によりCGやシナリオを追加した痕跡が伺えることなどから、そもそもゲームディスクにはデータが入っておらず、後からパッチで補うため、バグを装って意図的にルートを塞いだのではないか? という説も浮上しているが、この点に関してはあくまで疑惑に留まるため、ここで深く言及することは控えておく。ただ、事実か否かはおいても、事実だと思われても仕方がない行いを重ねてしまっているのは確かである。このように何かと話題の絶えないEx-itであるが、年末で行われたイベントでは2014年を予定した新作発表も行っているため、今作を遺書として業界のEXITから逃避行することなく、色々な意味で汚名の挽回に期待したいところである。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ずっといっしょ タイトル With Me Everytime… ずっといっしょ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01238 ジャンル 恋愛シミュレーション 発売元 東芝EMI 発売日 1998-3-12 価格 5800円(税別) タイトル ずっといっしょ Major wave シリーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86523 ジャンル 恋愛シミュレーション 発売元 ハムスター 発売日 2000-5-25 価格 1500円(税別) タイトル 『エッグ』『ずっといっしょ』 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80220 ジャンル 体験版 発売元 東芝EMI 発売日 価格 非売品 駿河屋で購入 プレイステーション
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登録日:2014/05/08 (木) 18 19 30 更新日:2021/06/12 Sat 22 49 50 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 KOTY KOTYe どうして発売した エロゲー クソゲー クソゲーオブザイヤー ゲーム ゲー無ですらない シュレディンガーのエロゲー ファンディスク 雛といっしょ 雛遺書 ―だから、結婚しよう。 雛といっしょは2013年12月27日に発売されたEx-itのエロゲー。 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板(以下KOTYe)2013次点作品。通称「雛遺書」。 前作『ひよこストライク!』のファンディスクで、ヒロインの1人であり人気投票1位だった神楽鳥雛にスポットライトを当てており、物語は前作ハッピーエンド後からスタート。 公式サイトが謳うように基本的に雛しか出てこない。キャラ紹介ページも雛と主人公のみというシンプルさ。雛ファンには待望?のファンディスクだった。 …が、12月13日にマスターアップ宣言し20日発売予定だったが、18日に発売延期を発表、発売日は27日になった。 マスターアップ後に発売延期発表というアクロバットを見せつけたEx-itだったものの、これで3作品連続マスターアップ宣言後の発売延期ということで特に波紋はなく、 寧ろ「またか」「知ってた」と本スレ住民は受け流した。 12月27日、その日にとんでもない内容を見せられるとも知らずに…。 ストーリー 兄妹の垣根を飛び越え、想いを結び合ったあの春の日。 それから続く、夢のような日々。 幸せで、幸せで。 暖かい日差しに包まれて、 いつまでもこの大切な時間が続くことを信じて。 ……でも、現実はそればかりじゃ成り立たなくて。 ゆるやかに移ろう季節の中、 俺たちはどんな未来を選択するのだろう? (公式サイトより引用) 概要 12月27日という正真正銘のド年末の発売、同年発売の『逃避行GAME』にて充実のメニュー画面、イラッシャイマセー、特典CDがフリスビー化、 明らかな未完成品の発売強行などをやらかして『ひよこストライク!』で得たユーザーからの信頼を裏切ったという経歴から薄々嫌な予感が渦巻いていた。 結果から言うと、その予感が最悪の方向に的中してしまった。 総評曰く「格別に瘴気の濃い逢魔が刻」に降臨したそれをまず手に取らずとも、しわしわでくったくたの梱包が目に飛び込んでくる。 これは一度開封して詫び状を入れ、また手作業で梱包し直したのが原因なのだが、その詫び状は「不具合によりパッチを当てるまでゲーム進行不可能」という旨が記載されていた。 取り敢えずプレイし始めると。10分足らずのプロローグ終了後、ルート分岐の選択肢が表示され、どれを選んでもエラーで強制終了する。 大切なことなのでもう一度。 10分足らずのプロローグ終了後、ルート分岐の選択肢に関わらずエラーで強制終了する。 後入れされた詫び状の内容を抜粋すると 「プレス製造工程にてファイルの受け渡し中にミスが生じてしまい、この影響で『雛といっしょ』本編のゲームプレイ中、 エラー表示と共にゲームがストップしてしまう症状が本日、確認されました」 といった具合で、ここまでわかっているならいっそ4度目の延期発表をした方が良かったのではないのか、という意見もあった。 しかも今作の開発自体は『逃避行GAME』より先に着手されており、製作発表は2012年1月で予定通りだったなら夏頃発売予定だったが2年延期した結果がこれである (2010年据置機KOTYに1年以上計5回以上、2008年度家庭用機KOTYに2年延期した結果ずっこけた女傑が2名ほどいたが)。 笑おうにも笑い飛ばせない―というか笑い飛ばすネタすら見れないゲー無さ、肝心の本編(中身)がパッチを当てない限り覗けない、という重篤っぷりに 「シュレディンガーのエロゲー」「パンドラの箱」終いには「 ー 」と呼ばれ、 「電気外祭り参加で28日配布は無理、29日中に修正して30日にパッチを配布する」と公式日記で宣言しておきながら、 「バグの原因が突き止められない(29日発表)」 「やっぱパッチ配布は31日20時にさせてください(30日発表、延期確定)」 「ミラーサイト担当者と連絡がつかないので1月1日15時にさせてください(31日発表)」 とあんまりな釈明(総評曰く「宿題を忘れた小学生並みの釈明」)と共に延期を連発、元旦に漸く修正パッチ1.10が公開されたものの、まだ特定ルートがエラー落ちすることが判明。 翌日の1月2日、公式日記で「本日の夜~翌日の早朝にVer1.20を公開する」と発表したものの、同時にVer1.10修正パッチを公開停止。 3日12時時点で修正パッチは来ず、18時に漸く1.20が公開された。 その後アップグレードパッチ配布を予告するも、2月7日時点で14日20時公開予定が当日になって15日20時に延期した上に15日の公開はなく、 16日に漸くVer1.30を仮設ページで公開した後、正式に1.31が公開された。ちなみに今度の延期理由は「大雪のため、代表者が北海道から事務所に戻ってこれない」。 …が、スレの解析班によって1.20修正パッチが解析された結果、シナリオやイベントCG以外にもスタッフロールの画像まで出てきたという事実が発覚。 (Ver1.10の修正パッチを当てても、EDは「ED曲が流れず無音で作中で使われた背景画像を垂れ流す誰得スライドショー」と化しており、 1.20修正パッチも「各ルートをOPからEDまでフルスキップすると10分以内でコンプリート可能」「前作の体験版と同じぐらいの長さ」というぺらぺらぶりである) 『逃避行GAME』で特典ディスクのフリスビー化(内容がほぼダミーファイルで実質空っぽ)をやらかしたEx-itだったが、 今度は本編ディスクがプロローグのみという体験版以下の極限まで薄い内容と分かっていながらの発売強行及びフリスビー化をやらかしたのだ(現在はパッチで修正済み)。 この事実にスレは「新たな伝説の誕生か!?」と騒然となり、本編がこの体たらくと分かっていながら、パッチ配布よりイベントを優先したり小学生レベルの言い訳を連発しながら 未完成であることを隠そうとしたのは擁護不可能としか言いようがない。この事実その他諸々を指して総評いわく「血統書付きの魔物」。 例えるなら、「ショーケースに並んでるデコレーションケーキ買ったと思ったら、一切合切が食えない食品サンプルのデコレーションケーキを買わされていた」といったところか。 定価4200円のミドルプライスで、パッチを当てたら内容は薄いもののネタ性や破綻要素がなかったのが不幸中の幸いというべきだろうか… (同年KOTYeノミネート作の8~9割はフルプライス)。 同年の大賞はこれを凌ぐ細菌兵器だというのだから恐ろしい…。 追記・修正は、雛と一緒に過ごせた人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スポンジケーキならまだいいんじゃない?食えるんだから。これは食品サンプル並みだろ… -- 名無しさん (2014-05-08 19 31 33) え、これで次点って大賞どんな化け物だったの? -- 名無しさん (2014-05-08 20 30 43) なんか最近のKOTYは家庭版よりこっちが盛り上がってるな… そうか…これが修羅の国と言われる由縁か… -- 名無しさん (2014-05-08 21 44 41) ↑2 生まれ方がこの上なく悪かっただけの雛鳥と、すべてが腐れ落ちたキメラじゃ勝負にならないよ・・・ -- 名無しさん (2014-05-08 21 45 27) 大賞は言ってみりゃクソシナリオでメーカー対応に頼らないクソさが評価された -- 名無しさん (2014-05-08 23 08 16) 大賞は全裸ニートからの超展開バイオハザードエンドとか、名前を255バイトまで入力できるとか、クソ要素が強い上に面白すぎた -- 名無しさん (2014-05-09 15 08 15) 大賞に比べたら相当マシに感じる -- 名無しさん (2014-05-10 13 01 17) 2010年大賞も「パッチ当てなきゃオープニングから進めないゲーム」じゃなかったっけ、あれは本編もバグの暴君怪獣タイラント状態だったけど -- 名無しさん (2014-05-10 13 09 39) パッチ出さずに、あるいは1.1までで売り逃げしてたら、アイ惨超える伝説になれた逸材 -- 名無しさん (2014-05-11 19 39 29) これはゲーム自体がクソというより メーカー対応がアレすぎるっていう -- 名無しさん (2014-06-17 02 53 03) 逃避行したのはメーカーだったという最大のオチ -- 名無しさん (2015-04-05 01 32 23) クソゲーというか、遊べさえしないとか評価にも値しない -- 名無しさん (2015-05-12 22 06 25) 雛といっしょ(一緒に過ごせるとは言ってない) -- 名無しさん (2016-07-09 21 48 16) 今年の有力候補の村正もこれと同系統のクソだよな -- 名無しさん (2016-07-09 23 30 34) この項目、ディスクの内容にはほとんど1ミリも触れていないという恐ろしさ。どれだけ中身スカスカだったんだよ -- 名無しさん (2017-09-25 21 27 33) レビュー読んだ限り、シナリオの短さはともかく内容自体は割と評価されてるっぽい -- 名無しさん (2018-03-26 16 52 28) 名前 コメント
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ゲーム名50音順リスト・な行 ゲーム名50音順リスト・な行な に ぬ ね の [部分編集] な ■なかよしといっしょ(FC) [部分編集] に ■西村京太郎ミステリー ブルートレイン殺人事件(FC) ■NyaHaX’93(PC) [部分編集] ぬ [部分編集] ね [部分編集] の ■信長の野望・戦国群雄伝(PC)
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なかよし度 なかよし度はチームでプレイすればするだけ、チームを組んだ人との間であがっていきます。 なかよし度があがれば称号もあがります。 一定値以上になると、数日ごとに数値が減少していきます。(50%~) (ショップでペアルックが買えるようになるらしいが詳細は不明。) 称号一覧 なかよし度 称号 0~4% しらんぷり 5~9% とおりすがり 10~14% かおみしり 15~19% しりあい 20~24% きがあう 25~29% いきとうごう 30~34% なかよし 35~39% つれ 40~45% したしい 35~49% なかま 50~54% ともだち 55~59% いつもいっしょ 60~64% おきにいり 65~69% とっておき 70~74% ちくばのとも 75~79% あいぼう 80~84% しんゆう 85~89% こころのとも 90~94% だいじなひと 95~99% かぞくどうぜん 100% うんめいのひと
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ファミコン/な行 な行 ナイトライダー なかよしといっしょ ナッツ ミルク ナポレオン戦記 ナムコクラシック ナムコクラシック2 ナムコット麻雀III マージャン天国 なんてったって!!ベースボール なんてったって!!ベースボール 子ガメカセット 91開幕編 なんてったって!!ベースボール 子ガメカセットOBオールスター編 ネイビーブルー ノース サウス わくわく南北戦争
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いっしょに風評被害 このページではいっしょにシリーズの登場人物のあだ名に利用された人物や物、 いっしょにシリーズMADの原曲として使われた楽曲、 その他動画内で無理やり共演させられた人物をまとめています。 「用語集」との区別は割と曖昧です…。移転は各々の判断でお願いします。 いっしょに風評被害ア行アイク 一緒にやろう2020 エドワード・エルリック おはぎ\ずんだ餅 カ行クラピカ マ行魔のめぐる ア行 アイク ファイアーエムブレムシリーズの登場人物。ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡の主人公で続編の暁の女神でも主要人物の1人。 シリーズの代表的存在の一人であり、25周年記念にファミ通が行った人気投票でも第1位を獲得している。 いっしょにシリーズの登場人物グリムゲルデが絶頂時に叫んだ「あーイクー!」という台詞が、 視聴者に「アイク」と空耳化された結果、グリムゲルデに「アイクが好きな限界オタク」という二次設定を付けられた。 中には単にグリムゲルデの事を「アイク」と呼ぶ者もいるが、アイク本人は青髪で短髪の男性で、グリムゲルデとは正反対のキャラクターである。 一緒にやろう2020 日本テレビ・テレビ朝日・TBSテレビ・テレビ東京・フジテレビの民法5社による、 「史上最も美しい開催地へ」をキャッチコピーとする共同企画である。 各局で放送されている人気番組の司会者やキャラクターが一堂に会してPRを行うCMが作られるなどの気合の入った宣伝を行うも、 企画名に「一緒」という何気ないワードを入れてしまったばかりに、全員まとめていっしょにシリーズ入りした。世界よ、これが日本だ。 2020年1月24日の同時生放送をお見逃しなく! エドワード・エルリック 漫画「鋼の錬金術師」の主人公。通称「エド」。 国家錬金術師の資格を持つ錬金術師で、弟のアルフォンスと共に「賢者の石」を求めて旅をしている。 「麗又」における北見麗華の髪型がエドに似ていたために、あだ名として利用されてしまう。 エドは母を蘇生させるための人体錬成に失敗し体の一部を失い、麗華も「ワルプルギスの夜」という儀式が原因で両性具有者になってしまったので、 境遇的には少し似ているかもしれない。 おはぎ\ずんだ餅 おはぎとは、もち米にうるち米を混ぜて炊いたものに餡をまぶした食べ物である。(イラスト左) 同様に「ぼたもち」と呼ばれる食べ物もあるが、これらの区別については春のものを「牡丹餅」で「ぼたもち」、秋のものを「萩の餅」で「おはぎ」と呼ぶという説や、使う米や餡の種類によって異なるといった諸説が存在し、現在ではほぼ同じものを指すとして扱われる場合が多い。 ずんだ餅とは、枝豆を茹でてすり潰したものに砂糖、塩、水を加えて作った餡、所謂「ずんだ」を餅に絡めた食べ物である。(イラスト右) 宮城県仙台市を中心とした郷土菓子であり、名前の由来はその製法からくる「豆打餅(ずだもち)」が訛ったものとする説や、伊達政宗公が戦の陣内において太刀で枝豆を潰して食べたことからくる「陣太刀餅(じんだちもち)」が訛ったものとする説など諸説あるが、いずれも決定的な証拠に欠けるものとなっている。 いっしょにシリーズにおいては、凛とカノンの必殺技カットインの様子及び彼女達そのものを示している。 初出は恐らく「Sonohana Heaven」についたコメント。二人の髪の色から、餡の色が同様であるこれら二つの餅菓子を連想したものと思われる。 これらの餅菓子を食べる際にこの二人の柴又の幻聴が聞こえ始めたら柴又病の恐れがあるため要注意。 カ行 クラピカ 冨樫義博の漫画「HUNTER×HUNTER」の登場人物。その中性的な見た目から男女ともに人気が高い。(性別は現在も不明) 上記のエドと同じく、「麗又」の北見麗華を表すあだ名として利用されてしまう。 尤もクラピカの場合、かなりインパクトのある公式画像が存在するため、巻き込まれるのもやむなしである。 マ行 魔のめぐる アイドルマスターシャイニーカラーズに登場するアイドルの一人である八宮めぐるをシンメトリーにし殺人レベルの爆音でユニット曲のヒカリのdestinationをただ垂れ流すだけの動画が元ネタである。 粗製乱造爆音動画に目がないここすき氏がこれに目をつけないはずもなく2週間毎日連続で魔のめぐるを使った動画を投稿するなどおおよそ常人には理解不能なことを遂行。その際になぜかいっしょにシリーズに一転攻勢して柴又パーティをするなど一般アイマスPにレズアニメを見させながら喘ぎ声で鼓膜を破壊するテロを遂行する作風を定着させた。 2019年9月、何を血迷ったのかシャニマス公式が明らかに魔のめぐるを示唆するめぐるSRを実装し、事実上魔のめぐるは公式が逆輸入する形となり公式化された。 さらには同年11月、魔のめぐる界隈(5人)に激震が走る。 八宮めぐるの中の人である峯田茉優が自身の公式生放送にて魔のめぐるを認知している発言をしたのである。これが指し示す恐ろしいことは峯田茉優がいっしょにシリーズを見て楽しんでいる可能性が限りなく高いということである。アイマス声優は二次創作ネタをうっかり使ってしまいTwitterが燃えることが度々ある中でこの件に関しては全くもって槍玉にあがらなかったためもしかしたら魔のめぐるはすべてのアイマスPに受けいれられた存在なのかもしれない。 ※なお、シンメトリーのせいでおっぱいが無茶苦茶でかい。
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TITAN+ココナワールド(DISK) 高橋名人の冒険島 技表 ドラゴンクエストⅢ 制覇スレ名物ドラクエ祭り 揃い踏み編 ドラゴンクエストⅣ 10時間プレイ中のTOPがED手前でまさかの扉増殖バグを使い釣り宣言 華麗すぎる釣りに対して貼られた外道絵 ドラゴンバスターⅡ ドラゴンボールZⅡ ドンキーコングJr.の算数遊び ナイト・ロアー(DISK) なかよしといっしょ 夢の合体技!!! おばけなら先生に!! ナゾラーランド(DISK)MOMOKO姫を救え ※「ユウキ ガ ナケレバ モドル」以外は全て作中からの引用です。